Saturday, March 13, 2010

У Mass Effect будет жизнь за пределами трилогии

Есть жизнь за пределами трилогии RPG Масс Эффект. Хотя для многих это будет чем-то неожиданным или, даже, им некой путаницы, Масс Эффект не закрывает его освобождение, завершив трилогию.

Соучредитель Bioware (производитель Масс Эффект, Грег Сешук, в недавнем интервью, сказал, что мир Масс Эффект очень ценный, чтобы исчезать так скоро. Так, один из самых важных руководителей за Масс Эффект считает, что продукт слишком ценный, чтобы давать ему окончательное прощание.

“Мы будем продолжать использовать это для других вещей и будем продолжать делать игры, связанные с той же вселенной”, утверждает Грег Сешук. “Если они обожали Масс Эффект, не беспокойтесь, потому что будет больше mass Effect в будущем”. Самое возможное, чем с новой перспективы.

Относительно третьей видеоигры Масс Эффект, исполнителя Грег Сешук он не захотел распространиться, говоря только, что есть важные выборы на протяжении игры. У решений, сделанных в первой части будут следствия в третьей. У всего есть причина и происхождение. Это возможное благодаря играм, охраняемым между обоими ценными бумагами.

У Mass Effect 2 не было достаточного количества приема ни elogos: “Восток окончательно больше, чем первый, вероятно в 1,5 раза больше. Существуют много вещей из-за того, что делают, многий больше, что он должен быть сделанным”.

Mass Effect 2 был брошен в ПК и XBOX 360 29 января.

Путь | Joystiq

Heavy Rain, последнее Куантик Дреам

Playstation 3 захотела извлечь прибыль из различного и единственного титула, чем несмотря на то, что очень изменена как чтобы мочь систематизировать это как единственный тип, мы можем говорить, что он основывается на полицейском преступлении и драме. Имя этой новой ссылки - Еави Раин.

Эта игра - технологическая уже доступная драгоценность в магазинах всей Европы. Heavy Rain перемешивает всего немного: психологическая драма, сюрпризы suspense, черного и полицейского фильма, целый рассказ, тяжелый для того, чтобы влезать. Это производство Куантик Дреам, французская команда, командовавшая Дэвид Кахе, музыкантом и создателя видеоигр. У игр Куантик Дреам есть взрослые темы, отнесенные друг к другу о фантастической форме с неким воздухом мистицизма.

В Номад Соуль, одном из ценных бумаг той же фактории, герой - игрок видеоигр, принесенный в другой размер. Когда он умирает, он воплощает в другом персонаже. Странная история, полная тайн. С Еави Раин, мы вновь снова встречаемся с очень сходным чувством, решения которого maracarán судьба истории.

Quantic Dream повторяет его стиль, свойственный способу, более усовершенствованному с этим новым титулом. Однако, сейчас он обладает исключительностью Sony как единственной платформы в Playstation 3 и графическом завидном двигателе, который наделяет кинематографическим реализмом видеоигру.

Путь | 1up

Uncharted 2 был одной из лучших игр 2009

Uncharted 2: Among Thieves получил большие оценки профессиональной критикой в течение прошлого года. Видеоигра Uncharted 2: Among Тьевес де ла Наугти Dog был выбран как лучшая игра 2009 года согласно Spike TV, который из-за седьмого года реализовал его особенное Видео Гаме Авардс.

3744696418_4a52da3739

Исключительная видеоигра Sony, в PS3, она считалась лучшей игрой для консоли гигантской компании. Uncharted 2: Among Thieves поднимает консоль Playstation как обязательный выбор для того, кто хочет почувствовать опыт видеоигры.

Если мы сравниваем премии с другими соперниками, Xbox 360 считала лучшей игрой года титул Left for Dead 2, который несмотря ни на что, является только следствием matazombies. Несмотря ни на что, и случайно входить в чистый фанатизм, мы не можем отрицать визуальное качество Uncharted 2: Among Thieves, победитель в нескольких категориях как лучшая игра с лучшими графиками года.

4295947729_b6e98b8789

Кроме того, в той же категории “Видеоигры года” мы можем находить другие ценные бумаги как Ассасин'с Креед 2, Ubisoft; Батман Аркам Asylum, Эидос Интерактиве и Варнер Брос; Каль Оф Duty 2, Инфинити Вард и Left 4 Dead 2 из Valve.

Путь | Спике Видео Гаме Awards 2009

Образы: Flickr (Imágen 1 и Imágen 2)

Friday, March 12, 2010

Dante´s Inferno уже свободен на национальном рынке

Он был заставлен ждать, но в конце концов он прибыл к Европе, Данте'с Инферно. Одна из игр, наиболее ждавших в фактории видеоигр для этого 2010 уже была брошена Электроник Артс в Xbox-360 и Playstation 3 из Sony. Титул свободен в Испании с февраля.

Предприятие раскрыло, что кратко будет серия packs и расширения (DLCs) переводного содержания, вероятно через Плаистатион Нетворк и Xbox-Live, виртуальные системы обоих платформ.

Dante´s Inferno вводит нам снова в них ново круги ада, представленные Dante: лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, насилие, обман, измена и ересь.

На протяжении этого фиктивного путешествия, игроки проведут главного героя Dante в эпическом приключении в Аду. В различном окружении, которое он представляет нам, мы сразимся против демонов, чтобы требовать душу любимой, Beatrice.

Его способность обновления (60 frames в секунду - fps) показывает несравнимый опыт. Каждый круг представляет полностью новые атмосферы, существ полностью различные и демоны, которые испугали бы любого.

История наполняет деталей и избранные звуковые дорожки верно делают оставшуюся часть, чтобы давать Данте'с Инферно магию, которая заслуживает предлагая эмоции, подходящие для каждого круга грехов.

Электроник Артс появляется confiante, в котором этой игре удастся соблазнить миллионы игроков во всем мире а следовательно он сконцентрируется на том, чтобы предлагать прогресс в течение следующих месяцев.

Путь | Электроник Артс (Официальный Сайт)

Thursday, March 11, 2010

Invizimals, новый интерактивный опыт

Invizimals - новый эксперимент, которому он бросает вызов в традиционные два размера. Наши чувства возьмут опыт благодаря этому проекту названному Invizimals, который будит существ других миров и вводит их в реальную жизнь.

Существа могут оказываться спрятанными в наших собственных очагах, distrbuidas в самых любопытных местах, они берут "жизнь". Чтобы обнаруживать их - необходима PSP, камера, магическое письмо и “специальное дуновение”, которое позволяет видеть их.

Новое пари Sony для PSP начинается, когда исследователь Sony находит способ объединять нашу реальность с виртуальным миром через камеру Плаистатион Портабле (PSP). Технология подумалась главным образом, чтобы развлекать большее количество малышей с фильмами на протяжении миссий, которые считают историю, и где персонажи интерпретированы актерами.

Говорится об интерактивной видеоигре для детей. Тем не менее, Invizimals - любопытный опыт для любого поклонника технологии.

Использованная технология - конечно это то, что больше ловит игрока в существо новая ситуация и единственный контекст, который мы только можем находить в Invizimals. Это первая игра для портативной консоли, которая использует понятие RA, инициалы которого значат Увеличенную Реальность. RA - новый способ видеть вещи, которые он преодолевает в настоящего 3D.

Понятие Увеличенной Реальности легко объяснимое. Он объединяет вещи нашей реальности с объектами или виртуальной реальностью. Оба мира объединяются в RA, чтобы формировать эту новую ситуацию.

Путь | GamePlanet

Blood Moon, приключения живущих умерших

Если тебя захватывают zombies, Блоод Моон Чампионс Онлине должен составлять обязательную часть твоей коллекции видеоигр.

Компания Атари Инк, одна наиболее признанные в промышленности видеоигр, в сотрудничестве с Криптик Студиос, они - ответственные лица Блоод Моон, брошенного в Halloween.

У обоих издателей есть в его портфеле такое развитие как Стар Трек Онлине или Чампионс Онлине. В этом новом приключении, zombies, мужчинах волк и другие существа инфрамира прибывают в мир Чампионс Онлине,

“Мы организовываем достаточно важные миссии в Блоод Моон“, комментирует Биль Ропер, исполнительный производитель Чампионс Онлине. “Нам нравится много работа, реализованная внутри типа и мы любопытные из-за того, что знаем, как будут действовать игроки, чтобы атаковать силы зла”.

Игроки будут должны истреблять массивно вражеские армии Арч Лич Такофанес, так как он планирует нападение на мир Champions.

Между другими миссиями, у игроков будет возможность освободить души 13 мертвых живых супергероев, порабощенных Takofanes, и которые будут позволять разблокировать новый набор магических полномочий, сконцентрированных на процесс священника и технической опоры.

Zombie Apocalypse, составная часть Блоод Моон, мертвые герои могут быть реанимированными, чтобы записываться армии сотен живущих умерших. Игроки смогут превращаться также в мужчин волка или частных лиц Ван Ельсинг в сражении из-за контроля Монстер Исланд.

Путь | Чампионс Онлине Оффисиаль Сите

Wednesday, March 10, 2010

Ubisoft доверен в 3D как будущее для видеоигр

Технология 3D, что уже застал публику с кино, думает обосновываться также в окружении видеоигр на домашнем уровне. По крайней мере это безопасность, которую поддерживает компания Ubisoft, которую он созерцает 3D как дополнительный, который будет у большей части игр в будущем.

4227069232_6e0ed41a81

Ясно, что каждый раз важнее технология 3D будучи опытом в расцвете в аудио-визуальных искусствах. Каждый раз существуют больше предприятий заключая пари в этой технологии, как это случай Ubisoft, который раскрывает, что 3D он для образов, как Дольби Стерео был для звука.

“Никто не хочет вернуться в обезьяну”, комментирует Яннис Мальят говоря, что каждый раз, когда он появляется это нововведение должно осуществлять все более. Президент Ubisoft Монреаль comental опыт тех, которые уже смогли играть в Олицетворение в 3D, игра, основанная на фильме омоним Джеймс Камерон.

Однако, эта технология не сможет быть в пределах досягаемости любой, так как необходимо телевидение, способное проектировать эти образы в трех размерах и специальных очках, цены которых меняются в зависимости от качества.

Согласно Yannis, будущее игр компании будет состоять в том, чтобы использовать эту технологию для renderizar образы и формат в высоком определении. Те, кто это не сделают, потеряют возможности дела.

Путь | KOTAKU

Образ: Flickr