Технология 3D, что уже застал публику с кино, думает обосновываться также в окружении видеоигр на домашнем уровне. По крайней мере это безопасность, которую поддерживает компания Ubisoft, которую он созерцает 3D как дополнительный, который будет у большей части игр в будущем.
Ясно, что каждый раз важнее технология 3D будучи опытом в расцвете в аудио-визуальных искусствах. Каждый раз существуют больше предприятий заключая пари в этой технологии, как это случай Ubisoft, который раскрывает, что 3D он для образов, как Дольби Стерео был для звука.
“Никто не хочет вернуться в обезьяну”, комментирует Яннис Мальят говоря, что каждый раз, когда он появляется это нововведение должно осуществлять все более. Президент Ubisoft Монреаль comental опыт тех, которые уже смогли играть в Олицетворение в 3D, игра, основанная на фильме омоним Джеймс Камерон.
Однако, эта технология не сможет быть в пределах досягаемости любой, так как необходимо телевидение, способное проектировать эти образы в трех размерах и специальных очках, цены которых меняются в зависимости от качества.
Согласно Yannis, будущее игр компании будет состоять в том, чтобы использовать эту технологию для renderizar образы и формат в высоком определении. Те, кто это не сделают, потеряют возможности дела.
Путь | KOTAKU
Образ: Flickr
No comments:
Post a Comment